开源游戏引擎Godot近日在GitHub上合并了关键性Pull Request(#105628),宣布实现对Apple visionOS平台的原生支持。这一技术突破意味着开发者可以直接在Godot引擎中为苹果的混合现实头显开发原生应用,无需通过转译...
Read More近日,Godot引擎成功实现了一种基于快速傅里叶变换(FFT)的海洋波浪渲染技术。这一创新突破允许开发者在游戏和模拟中生成真实感的波浪效果,提升了视觉体验。FFT技术通过将海洋波浪的复杂运动分解为简单的正弦波,...
Read MoreGodot-Dodo项目提出了一种流程,可以从GitHub检索人类创建的特定语言代码,并对开源语言模型进行微调。 以下是其核心要点: - Godot-Dodo项目致力于提高开源语言模型在特定语言领域中的表现力。 - 该项目使用GitHu...
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