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2025-07-10 talkingdev

单进程运行百万棋盘国际象棋MMO:eieio.games展示实时交互极限

《One Million Chessboards》创新性地构建了一个1000x1000超大规模棋盘网格的实时国际象棋MMO,10天内吸引15万玩家完成超1500万次移动,并实现跨棋盘实时棋子转移。该项目通过单进程Go语言架构突破传统多线程限制,...

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2025-06-30 talkingdev

开源Go语言高性能进程内事件总线性能提升4-10倍

GitHub开源项目kelindar/event近日引发开发者社区关注,该项目为Go应用程序提供了轻量级进程内事件总线解决方案,性能测试显示其发布/订阅速度较传统方案提升4-10倍。该库采用零内存分配设计和高效的事件路由机制,...

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2025-06-22 talkingdev

Go语言解析器中的隐藏安全陷阱:JSON/XML/YAML处理漏洞深度分析

Trail of Bits安全团队最新研究发现,Go语言标准库中的JSON、XML和YAML解析器存在出人意料的行为缺陷,可能导致严重安全漏洞。技术分析显示,这些解析器在边缘案例处理中存在三类高危场景:异常数据的编组/解组操作...

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2025-06-03 talkingdev

[开源] 学生项目:轻量级网络协议分析工具Vanta,致敬Wireshark的极简实践

开发者lixiasky近日在GitHub发布了一个名为Vanta的开源项目,这是一个用Go语言编写的轻量级网络数据包分析工具。该项目虽定位为'玩具级'学习工具,但已实现TLS、DNS和HTTP等基础协议的解析功能,并内置微型模糊测试...

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2025-05-05 talkingdev

Go语言优雅停机实践:高效处理终止信号的实用模式

在分布式系统和云原生应用中,优雅停机(Graceful Shutdown)是确保服务可靠性的关键技术。VictoriaMetrics团队近期发布的博客详细探讨了Go语言中实现优雅停机的实用模式。通过os/signal包或signal.NotifyContext函...

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2025-04-01 talkingdev

Go语言性能优化全攻略:提升效率的关键技巧

近日,技术社区发布了一份详尽的《Go Optimization Guide》,旨在帮助开发者深入理解Go语言的性能优化策略。该指南从编译器优化、内存管理、并发控制等多个维度展开,结合真实案例分析了如何通过调整代码结构、减少G...

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2025-02-11 talkingdev

从React前端转向Go与WebAssembly的技术革新

在最新的技术转型中,一家领先的科技公司决定将其前端技术栈从React迁移至Go与WebAssembly的组合。这一决策不仅标志着技术架构的重大变革,也展示了WebAssembly在现代Web开发中的潜力。通过使用Go语言编写业务逻辑,...

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2025-01-12 talkingdev

苹果FindMy网络支持Go/TinyGo语言,实现设备追踪

苹果公司近期宣布,其FindMy网络现在支持Go和TinyGo编程语言,允许开发者使用这两种语言开发能够利用FindMy网络追踪设备的应用。FindMy网络是苹果推出的一个基于蓝牙的设备追踪服务,它利用全球苹果设备用户的网络来...

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