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2025-01-05 talkingdev

游戏开发进阶:在视频游戏中绘制轮廓的技术解析

在视频游戏设计中,绘制角色或物体的轮廓是一个强化视觉效果和提升玩家体验的重要技术。实现这一效果,开发者通常采用多种技术手段。例如,通过图形渲染管线中的后处理步骤,将游戏场景中的元素边缘进行增强,以突出...

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2025-01-04 talkingdev

视频游戏中勾勒轮廓的技巧解读

在视频游戏中实现角色或物体轮廓的清晰勾勒是一项技术挑战。这通常涉及到图形渲染技术的使用,比如使用轮廓后处理效果(outline post-processing effects)来增强视觉感知。开发者可能会利用屏幕空间环境光遮蔽(Scr...

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2024-01-09 talkingdev

DiffusionEdge,最新边缘检测模型开源

DiffusionEdge是一种新颖的边缘检测模型,它集成了扩散概率模型,可以在资源有效的同时提供更准确和清晰的边缘图。传统的边缘检测模型对于噪声和边缘不清晰的情况表现得不够稳定。DiffusionEdge的扩散模型可以帮助减...

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