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2025-03-04 talkingdev

基于LLMs构建的餐厅与厨师知识图谱亮相

近日,一项基于LLMs(大型语言模型)构建的餐厅与厨师知识图谱项目在技术社区中引起了广泛关注。该项目通过利用LLMs的强大自然语言处理能力,成功地将全球范围内的餐厅与厨师信息整合到一个统一的知识图谱中。这一知...

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2025-02-06 talkingdev

十年行业沉淀:软件工程师Chris Kiehl观点转变盘点

亚马逊软件工程师Chris Kiehl,著作《Data Oriented Programming in Java》的作者,同时也是将Python命令行程序一键转换成GUI应用的工具Gooey的创造者,近期更新了他从业十年来对软件开发领域观点的转变。四年前,Ki...

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2024-11-18 talkingdev

提升软件开发效率:培养良好编程习惯

软件开发过程中,培养良好的编程习惯是提升代码质量与开发效率的关键。这些习惯包括但不限于:1. 代码复用:通过模块化和组件化的方法,减少代码重复,增加程序的可维护性。2. 持续集成:经常性地进行代码集成,可以...

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2024-10-27 talkingdev

《Factorio》如何征服硅谷与我

《Factorio》是一款极具创意和深度的模拟建造游戏,自发布以来便吸引了大量玩家的关注,尤其是在科技行业的从业者中。这款游戏不仅仅是娱乐,它还成为了许多硅谷工程师和开发者的灵感源泉。在游戏中,玩家需要建立复...

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2024-07-03 talkingdev

2024年7月编程信念集锦:任务处理到职业规划的全方位指南

随着技术的飞速发展,编程领域也在不断演变。本文集结了2024年7月关于如何接近任务、软件设计、编码细节、人际交往和职业发展等多方面的编程信念。这些信念不仅反映了编程实践的深度,也揭示了这一行业的未来趋势。...

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2024-05-30 talkingdev

软件复杂性三大定律揭秘:为何软件工程师总是忧郁

软件工程师面临着不断增长的不必要复杂性,这源于三大基本定律:一是精心设计的系统会随时间退化为糟糕的设计;二是复杂性如同由漏洞百出的抽象构成的护城河;三是软件复杂性没有根本的上限。从头开始构建一个新系统...

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2024-05-17 talkingdev

开发者对AI的看法:在欣赏与困惑中挣扎

在最近的一个Hacker News讨论串中,开发者们表达了他们对AI技术及其对自身职业生涯影响的看法。AI的进步使部分开发者感到困惑不解。他们担心自己辛辛苦苦构建的作品最终只会被大型科技公司一网打尽。AI正在以巨大的...

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2024-02-06 talkingdev

Banana停止无服务器GPU业务

香蕉公司正在逐步停止其无服务器GPU业务。该公司已提供了过渡计划和协助离职。这对于该公司的客户和员工将产生重大影响,因为他们需要适应这一变化并重新考虑他们的业务和职业生涯。虽然这可能是令人失望的消息,但...

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