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2025-02-10 talkingdev

Copyover MUD服务器的工作原理解析

Copyover MUD服务器是一种用于多用户虚拟环境(MUD)的技术解决方案,旨在优化服务器重启时的用户体验。传统MUD服务器在重启时需要断开所有用户的连接,导致玩家体验中断。而Copyover技术通过在服务器重启时将当前会...

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2025-01-05 talkingdev

游戏开发进阶:在视频游戏中绘制轮廓的技术解析

在视频游戏设计中,绘制角色或物体的轮廓是一个强化视觉效果和提升玩家体验的重要技术。实现这一效果,开发者通常采用多种技术手段。例如,通过图形渲染管线中的后处理步骤,将游戏场景中的元素边缘进行增强,以突出...

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2024-11-20 talkingdev

Niantic发布基于《宝可梦Go》玩家数据训练的“大型地理空间模型”

Niantic公司近日宣布,他们训练了一个名为“大型地理空间模型”(Large Geospatial Model)的人工智能模型,该模型使用了《宝可梦Go》的玩家数据进行训练。这个模型的目的是为了更好地理解和预测玩家在现实世界中的移...

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2024-10-09 talkingdev

Dookie Demastered:经典游戏的全新面貌

近日,备受期待的游戏项目Dookie Demastered正式发布,引发了玩家们的广泛关注。该游戏在原作基础上进行了重制,提升了画质和音效,玩家可以体验到更为流畅的游戏过程和更加细腻的视觉效果。开发团队表示,Dookie De...

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