Three.js的实例化渲染技术(Instancing)通过单次绘制调用实现同几何体与材质的海量对象渲染,将GPU调用从数千次压缩至1-2次,成为WebGL性能优化的关键方案。本文以React Three Fiber的`Instances`组件为核心,详解...
Read More近期,关于费米悖论(Fermi Paradox)的讨论再次引发科学界关注,其中“黑暗森林假说”(Dark Forest Hypothesis)被认为是一个令人不寒而栗的答案。该假说认为,宇宙中的高级文明可能出于自我保护的目的,主动隐藏自...
Read More《One Million Chessboards》创新性地构建了一个1000x1000超大规模棋盘网格的实时国际象棋MMO,10天内吸引15万玩家完成超1500万次移动,并实现跨棋盘实时棋子转移。该项目通过单进程Go语言架构突破传统多线程限制,...
Read More斯坦福大学教授、AI领域权威专家李飞飞在最新演讲中指出,空间智能(Spatial Intelligence)是人工智能发展的下一个关键突破口。这段发布在YouTube的演讲视频(观看量已超26万)引发了技术社区的广泛讨论,Hacker Ne...
Read MoreMeta近日正式推出V-JEPA 2视觉世界模型,该技术突破性实现了AI代理对物理环境的动态推理能力。作为Yann LeCun团队世界模型研究的最新成果,V-JEPA 2通过自监督学习架构,使AI系统能够基于视频输入预测物理交互结果。...
Read More荷兰科学家团队通过霍金辐射理论的最新计算表明,宇宙衰亡进程可能比原有认知快得多。研究指出,最后一批恒星残骸将在约10⁷⁸年后完全消亡,这一时间尺度较此前公认的10¹¹⁰⁰年理论值缩短了惊人的42个数量级。该研究成...
Read MoreMeta研究院推出的Pippo项目突破传统三维重建技术限制,开发了一套无需预训练模型的虚拟人体生成系统。该系统仅需输入单张二维人像,即可输出具有高保真细节的多视角3D人体表征,其核心技术可能涉及神经辐射场(NeRF...
Read MorePhiloAgents最新发布的教程展示了如何将游戏仿真中的智能体(Agents)转化为具备API接口的实时交互角色,这一技术突破为构建更具沉浸感的虚拟环境提供了新的可能性。该教程详细介绍了智能体的实时化处理流程,包括状...
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