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2026-01-09 talkingdev

开源|Embassy:基于Rust与异步编程的现代嵌入式框架引发开发者热议

近日,一个名为Embassy的现代嵌入式开发框架在GitHub和Hacker News等技术社区引发了广泛关注。该项目采用Rust语言构建,并深度集成了异步(async/await)编程范式,旨在为嵌入式系统开发带来更高的安全性、并发性能...

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2025-12-29 talkingdev

Unity Mono性能瓶颈深度剖析:为何你的C#代码运行效率远低于预期?

近期,一篇技术分析文章在开发者社区引发广泛讨论,直指Unity游戏引擎中长期使用的Mono运行时存在的严重性能问题。作者通过详尽的基准测试发现,在Unity Mono环境下运行的C#代码,其执行速度相较于现代.NET运行时存...

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2025-12-24 talkingdev

开源|MicroQuickJS:面向嵌入式系统的超轻量级JavaScript引擎

近日,由知名开发者Fabrice Bellard推出的MicroQuickJS项目在GitHub上引发关注。这是一个专为资源极度受限的嵌入式系统设计的JavaScript引擎,其核心突破在于能够在仅10KB的RAM环境下编译并运行JavaScript程序。Micr...

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2025-11-15 talkingdev

Go语言发布16周年:回顾演进历程与未来展望

Go语言于2024年迎来其诞生16周年里程碑。作为由Google开发的开源编程语言,Go凭借其简洁的语法、高效的并发模型和卓越的性能,已成为云原生计算和分布式系统开发的核心工具。最新官方博文系统梳理了语言演进脉络:从...

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2025-10-09 talkingdev

Cloudflare揭露Go语言arm64编译器竞态条件漏洞发现过程

Cloudflare工程团队近日披露了在Go语言arm64编译器中发现的重大竞态条件漏洞。该漏洞由于异步抢占机制与栈指针调整时序冲突,导致运行在arm64架构上的服务出现偶发性崩溃。具体表现为在`(*NetlinkSocket).Receive`函...

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2025-09-18 talkingdev

WebAssembly 3.0 正式发布:支持64位地址与垃圾回收

WebAssembly (Wasm) 3.0 版本已完成开发并正式发布,这是自2019年Wasm 1.0成为W3C标准以来最具里程碑意义的更新。新版本引入了64位地址空间支持,突破了4GB内存限制,为大型应用和高性能计算场景提供底层支持。同时...

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2025-09-05 talkingdev

Fil's Unbelievable Garbage Collector:突破性内存管理技术引发开发者热议

一项名为Fil's Unbelievable Garbage Collector(FUGC)的创新内存管理技术在开发者社区引发广泛关注。该技术通过重构传统垃圾回收机制,实现了内存分配与回收效率的显著提升,特别适用于高性能计算和实时系统领域。...

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2024-12-05 talkingdev

用Ruby重写C代码提升性能

在追求更高效的编程实践中,Ruby开发者正在探索通过将C代码重写为Ruby代码来提升性能的新途径。这种策略涉及到将性能关键部分的代码从C语言移植到Ruby语言中,以便利用Ruby的高级特性,如垃圾回收和动态类型系统,同...

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