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2025-09-08 talkingdev

游戏画面模糊技术解析:从基础Box Blur到高效Dual Kawase算法

实时图形处理领域迎来重要技术突破,最新发布的技术分析文章深度剖析了游戏画面模糊效果的实现原理与性能优化方案。文章系统比较了从传统Box Blur到现代Dual Kawase Blur等多种模糊算法的数学原理与渲染效能,通过GP...

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2025-07-10 talkingdev

Chrome推出Skia Graphite:面向未来的光栅化后端引擎

谷歌Chrome团队近日正式发布了Skia Graphite,这是一款专为Apple Silicon Mac设计的全新光栅化后端引擎,旨在提升图形渲染性能。Graphite的诞生主要是为了解决旧版Ganesh后端在性能上的局限性,同时充分利用现代图形...

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2025-01-12 talkingdev

Cubetrek:3D地形模拟工具助力户外活动

近日,一款新的3D地形模拟工具吸引了户外爱好者的注意。这款工具主要用于模拟徒步、滑雪等地形,通过三维图形技术,逼真地再现了户外地形的起伏和环境特征。用户可以在这个模拟环境中预览即将探索的地形,从而规划路...

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2025-01-05 talkingdev

视频游戏中勾勒轮廓的技巧解读

在视频游戏中实现角色或物体轮廓的清晰勾勒是一项技术挑战。这通常涉及到图形渲染技术的使用,比如使用轮廓后处理效果(outline post-processing effects)来增强视觉感知。开发者可能会利用屏幕空间环境光遮蔽(Scr...

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2025-01-04 talkingdev

VoxelSpace:20行代码实现地形渲染算法

VoxelSpace是一种创新的地形渲染算法,其核心思想是通过20行以内的代码实现高效渲染。这一算法利用体素(voxel)来构建三维空间,与传统使用多边形(polygon)的方法相比,VoxelSpace在地形渲染方面展现出了惊人的效...

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2024-12-30 talkingdev

paveldogreat开源-WebGL流体模拟图形渲染技术

WebGL流体模拟技术最近在图形渲染领域引起了广泛关注。WebGL是一种在浏览器中渲染高性能3D图形的功能强大的技术,而流体模拟则是利用该技术实现的一种高度逼真的视觉效果。这种技术通过模拟流体动力学的原理——如流体...

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