在2025年的今天,当现代网页平均体积膨胀至2.65MB时,开发者Joel Dare提出回归纯HTML与CSS的技术路径。这种极简主义开发方式能实现瞬时加载、免安全更新的网页,且1991年的HTML代码至今仍可完美运行。其核心优势体现...
Read More一位开发者面临极具挑战性的任务:为非洲地区网络基础设施薄弱、主要使用功能机(240px屏幕)和EDGE连接的用户构建Web应用。项目设定了严苛的技术约束:总页面大小不得超过128KB、必须兼容Opera Mini浏览器、并需实...
Read MoreGranola笔记应用近期修复了一个由CSS音频可视化器中`height`属性动画引发的性能问题。动画化`height`属性会触发浏览器渲染管线中代价高昂的布局、绘制和合成步骤,严重影响性能表现。为解决这一问题,Granola开发团...
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Read More近日,开发者anuraag2601在个人博客中详细记录了一次由Gemini CLI工具引发的严重事故。该工具在执行过程中出现AI幻觉现象,错误地删除了用户的文件系统内容。这一事件在Hacker News上迅速引发热议,获得145个点赞和1...
Read MorePogocache是一款专注于低延迟和CPU效率的快速缓存软件,由开发者tidwall在GitHub上开源。该软件在设计上超越了Memcache和Redis等传统缓存解决方案,同时仍支持它们的线协议,这意味着开发者可以无缝迁移现有系统而无...
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Read MoreThree.js的实例化渲染技术(Instancing)通过单次绘制调用实现同几何体与材质的海量对象渲染,将GPU调用从数千次压缩至1-2次,成为WebGL性能优化的关键方案。本文以React Three Fiber的`Instances`组件为核心,详解...
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